以齐盛校园为灵感创作的游戏氛围画面

齐盛校园游戏 · Preview 0.6.0 · 预览版

课后突围。

拍下今天,驾驶穿行,或和同伴一起突围。
熟悉的地方,等你选一条新路线。

在独立游戏网站打开

先选一条校园路线。

选择一种玩法,再准备装备或邀请同伴。第一次来,也可以先用自由漫游熟悉校园。

剧情 · 明天,照常见

跟随两位同伴走过七章黄昏校园故事,合作拍照、商量选片,把今天留下来。

认识同伴

校园突围

随机三项行动任务,顺序由你决定。应对追逐者与增援,完成任务后守住校门撤离区。

了解突围

自由漫游

没有追逐和倒计时,走走校园道路与南教学楼。随时举起相机,寻找实拍中的构图。

看看摄影

大飞模式

驾驶豹 5 越野车,在五分钟内撞飞追逐者、积攒连击。加速、换挡和手刹,把转弯也变成乐趣。

了解驾驶

这一次,和同伴一起。

合作突围 · 2—4 人

一起完成行动任务,掩护、救援和撤离。选择难度与主枪,全员同意后可参加合作排行榜。

玩家对战 · 2—8 人

选择团队对战或个人混战。沿校园道路寻找机会,用标记指出位置,通过快捷交流相互配合。

用房间码约好见面

公开房间可从大厅加入,私有房间只用房间码邀请。同伴准备好后,房主开始本局。

进入合作与对战

联机前先设置昵称,并保持网络连接。打开个人菜单不会暂停其他玩家;合作暂停需全员同意。

2027 年春 · 一次模拟考试之后

明天,照常见。

一台相机,三位同学,一部还没拍完的校园短片。还有镜头想补,约定回去的时间却越来越近。

跟上同伴,在黄色取景范围里拍下一张照片。一起看过成片,决定什么值得留下,也听见谁想撤回自己的画面。

从你拍下的照片中选三至六张,组成最后的摄影连作。

许原角色设计

许原

由你扮演 · 剪辑

总觉得还缺一个镜头,却也要学着接受今天可以到此为止。

林岑角色设计

林岑

一起拍摄 · 自己选择

愿意留下的画面,她想自己决定。一句“别放了”,也应该被听见。

周序角色设计

周序

摄影搭档 · 画框之外

想把片子拍好,也想按说好的时间回去。画框之外,他仍在帮忙。

人物与剧情为虚构,校园实拍来自历史档案。

游戏内佳能 EOS 5D Mark II 与 EF24–105mm 镜头模型
游戏相机模型 · Canon EOS 5D Mark II

先拍一张。
也可以慢慢调。

简易拍照
对准主体直接拍摄,相机会自动对焦。想先确认焦点,电脑按住 F,手机按住对焦按钮。
专业摄影
选择 P、Av、Tv 或 M,调整焦距、光圈、快门、ISO、白平衡与测光。借助网格、水平仪和直方图,慢慢找到自己的构图。
本机相册
照片与拍摄参数保存在当前浏览器,可以导出 JPEG 或 PNG。故事进度和照片需分别导出;离开或清理浏览器前,记得留下想保存的作品。

24 张校园实拍档案 · 五处可选发现

同一个地方,再看一次。

在剧情或漫游中,找到接近实拍的建筑主体与构图,按下快门。自己的成片会慢慢叠化成真实校园照片。

需要线索时,可以打开青色实拍发现提示。发现记录与照片留在本机,相册中可以重看对照;寻找这五处画面不影响故事推进。

庭院与教学楼实拍
庭院与教学楼 · 档案节选
教室外走廊实拍
教室外走廊 · 档案节选

完成任务,守住撤离。

安排路线

开局公布三项任务,从夺取、启动、守点和送达中随机安排。通过小地图或任务地图找到目标,走近后互动。

选择火力

MP5、M4A1、AK-47、R870、AWM 与 M249 各有用途,Glock 17 随身备用。利用烟雾与掩体换位,也可拾取掉落的主枪。

应对增援

开局四位追逐者,完成第二项任务后再来两位。完成全部任务,回到校门守住撤离区。击倒争取的空间是暂时的,给返程留出时间。

轻松、标准与挑战三档难度,分别限时十、八、七分钟。成功后记录评分,可参加对应难度的在线排行榜。

坐上车,换一条路线。

五分钟积分挑战

每局随机四位追逐者。有效撞飞获得积分,连续撞到不同目标可累积最高四倍连击;昏迷后,追逐者会从视线外重新加入。

换挡与甩尾

普通最高 90 公里/时,加速最高 120 公里/时。默认自动挡,也可选六挡手动。急弯先减速,配合转向短按手刹甩尾。

修好车再出发

四百耐久耗尽就结算。停入维修点三秒可以恢复二百耐久,每处每局一次;卡住时长按脱困,扣五十分返回安全道路。

把这一次,留在榜上。

突围比评分,驾驶比积分

成功撤离后,校园突围按综合评分排名,同分再比用时;轻松、标准、挑战分别排名。大飞模式以积分排名,五分钟结束或车况耗尽都可提交。

每周一次新起点

周榜每周一零点更新,以北京时间为准;总榜记录长期最佳表现。每个身份在同一榜单只展示一条最好成绩,手机与电脑一起排名。

选个昵称,就能参与

在游戏菜单设置昵称,并保存首次提供的恢复码,换设备时可以恢复排行身份。单人玩法无需昵称即可开始,本机成绩照常保存。

查看排行榜

联网开局后才可参榜。排行榜不影响单人游玩;照片与故事进度仍留在当前浏览器。

玩得怎么样?

卡在某段台阶,遇到一个故障,或有一个新想法,都可以写下来。处理进展会在这里更新。

提交反馈与查看进展

从校园道路,走进南楼。

南教学楼开放一至四层,东西两侧开放楼梯相连。其余建筑目前主要开放外部空间;驾驶范围以室外道路和宽阔铺装为主。

先浏览教学区

选好模式,就出发。

手机横屏游玩。暂停菜单可以调整灵敏度、音量与画质;画面不够流畅时,先降低画质。

剧情与摄影操作

电脑 WASD 移动,鼠标观察,Shift 快走。C 举起或放下相机,F 对焦,空格拍照,滚轮变焦。Tab 释放鼠标操作界面。

手机左侧移动、右侧空白区域观察,对焦和快门分别操作。跟随同伴到达取景处;对白点击补全或继续,协作在第三个手势亮起后确认开始。

校园突围操作

电脑 WASD 移动,左键射击,右键瞄准;Shift 冲刺,Ctrl 蹲伏,冲刺时 Ctrl 滑铲,空格跳跃。R 换弹,Q 切枪,E 互动,G 投烟;Tab 切任务,M 打开地图。

手机左侧移动、右侧观察,射击按钮可按住并拖动调整瞄准。开镜默认点击切换,暂停设置可改为按住;按钮布局和目标附近瞄准减速也可调整。

大飞模式操作

电脑 W 加油,A/D 转向,S 制动后倒车;空格手刹,Shift 加速,长按 R 脱困。右键拖动临时环顾,松开回到跟车视角。手动挡 E 升挡、Q 降挡。

手机左侧转向,右侧油门、刹车、倒车、手刹与加速独立操作;手动挡使用 −挡/+挡。自动/手动可在开始界面和暂停菜单切换。

漫游与保存

自由漫游没有敌人和倒计时,可探索道路与南楼;摄影漫游直接带上相机。Esc 或暂停按钮返回设置与相册。

游戏设置、故事进度、照片和本机成绩保存在当前浏览器,可按需导出。在线排行身份可用恢复码跨设备找回;照片与故事进度不会一起同步。

更新记录。

2026-10-07

Preview 0.6.0

调整 首页采用四张玩法卡片,出发前的装备、难度和联机选择各自集中展示。

调整 反馈进展按六个状态分列,手机按状态查看,可继续加载较早议题。

修复 联机重连输入、断线退出、换弹同步、任务地图和开局位置交接,补齐快捷交流及队友观战。

Preview 0.5.1

修复 联机模式暂停或关闭地图后无法移动鼠标观察的问题。

Preview 0.5.0

新增 二至四人合作突围、二至八人团队对战与个人混战,支持公开房间、私有房间码、救援与快捷交流。

新增 按难度与人数查看合作排行榜,全员同意后提交队伍成绩。

新增 反馈投稿、私密查询、公开处理进展与赞同入口。

调整 排行榜采用紧凑名次列表,突出个人排名,统一游戏与网站的阅读风格。

2026-10-06

Preview 0.4.0

新增 校园突围三档难度与大飞模式的在线周榜、总榜、个人排名和最近比赛。

新增 昵称与恢复码,可换设备恢复排行身份;成绩提交支持断线后重试。

新增 开始、暂停和结算页排行榜入口,游戏介绍页可直接查看榜单。

修复 大飞模式耐久耗尽后,同一瞬间仍继续追加积分的问题。

Preview 0.3.3

调整 游戏常见问题按主题展开,操作说明对应当前设备;手机开始菜单支持竖屏,六倍镜与驾驶控件更好避开安全区域。

修复 摄影设置、相册重试与删除、分享和存档导入的恢复操作。

调整 游戏介绍按四种模式组织,操作说明可按需展开;手机横屏浏览工具重新排列。

修复 主站楼层载入失败后重试目标丢失、下载或模型准备长时间无响应的问题。

修复 楼层切换期间生成错误画面,以及图片尚未确认下载就提示“已保存”的问题。

Preview 0.3.2

新增 AWM、M249、固定六倍镜与掉落武器拾取。

调整 七枪近景、握持、开镜、后坐、装填与声音;追逐者持枪跑动点射,手机增加可关闭的瞄准减速。

修复 换弹打断后的恢复、霰弹枪部分装填与近墙枪口判定。

Preview 0.3.1

新增 常驻小地图、可缩放任务地图、手机开镜方式与按钮布局设置。

调整 追逐者寻找掩体换弹、交火换位与侧路包抄;战斗界面突出目标、弹药和来袭方向。

修复 路缘与楼梯受阻、滑铲姿态切换、空弹姿态与脚步听觉。

Preview 0.3.0

新增 随机三项任务、三档难度、两位增援、校门防守撤离与本机评分。

新增 冲刺滑铲、脱战生命恢复与独立音乐选择。

调整 驾驶手刹支持高速起漂,松手与反打平滑收尾;脚刹改为渐进制动。

2026-10-05

Preview 0.2.6

新增 六挡自动/手动变速,挡位与转速仪表。

调整 普通最高车速至 90 公里/时,加速最高至 120 公里/时;高速转向、引擎音与跟车镜头随速度变化。

Preview 0.2.5

新增 六位追逐者的步行与跑动姿态。

调整 迈步节奏跟随实际移动,停下回到站立。

Preview 0.2.4

调整 电脑步行与摄影直接移动鼠标观察;取景预览自适应,相册按需载入。

修复 返回菜单后仍进入上一段故事、恢复放映时照片未读入、查看实拍时继续移动及触摸取消影响其他操作的问题。

修复 存档与界面加载失败的重试、摄影对焦引导及同伴被挡后的绕行。

Preview 0.2.3

调整 同伴就位后自然继续,简易快门自动对焦,协作拍摄窗口放宽。

修复 剧情音乐重叠、暂停后进度丢失,以及照片删除、选片和片尾跳转的问题。

2026-10-04

Preview 0.2.2

新增 五处实拍发现、可开关的发现线索与相册对照。

调整 同伴带路与渐进摄影引导,任务机位显著标记;剧情快走不受体力限制,公开版本采用 Preview 编号。

修复 松开按键后仍移动、参数编辑后快捷键残留及一层走廊方向提示的问题。

Preview 0.2.1

修复 持续移动与观察被界面刷新中断、相机交接比例和旧开场恢复位置的问题。

调整 远景后台载入,开场预载镜头;照片改由实体幕布放映,校准人物与设备位置,放大制作署名。

Preview 0.2.0

新增 七章剧情、三位虚构同伴、合作摄影、选片放映、佳能虚拟相机、本机相册与 24 张实拍档案。

新增 故事检查点、对白记录、路线帮助及存档导入/导出。

剧情音乐:Scott Buckley 的 Childhood、Aphelion 与 Golden Hour,依据 CC BY 4.0 使用;游戏中进行了音量和片段编排。

准备好,回到校园。

选一个模式,从熟悉的地方出发。

开始游戏先浏览三维校园